我叫光耀

2008年11月20号

网站如何与用户沟通?

类归于: 互联网 — 标签:, , , — 光耀 @ 22:21

1、电话。很多站点(主要是销售硬产品的站点)会在用户注册一两天之内跟进。电话属于传统的方式,交流直接。电话营销也已经演化为一门学问。通常的web2.0站点则通常会更注重流量,而不是出单率,所以也没有必要单对单电话跟进。

2、系统站内信。很多站点都会用站内信来推送消息。白鸦最近以百度、豆瓣、5g的站内信为例做了一些分析。我也认为不要以自己的利益来给用户推送站内信。即时推送了站内信,也要提供“多选标记为已读”的功能。很多站点告知用户的唯一方式便是站内信,但是仍旧要慎用。其实相对于系统发送站内信,用户会更加喜欢用户见的站内消息交流。比如Discuz论坛站内信,是站点与用户,用户与用户之间私下交流的很重要方式。

3、EDM。99bill、淘宝、当当、20ju都会定期推送邮件。EDM也是一门营销的学问。推送什么内容,推送频率都应该有节奏。我个人是比较反感没有实际内容的邮件,烂邮件(比如节日邮件)没有正效果,反而会有负效应。内容 + 频率 + 去中心化是EDM的关键。

4、在线客服。QQ的互动状态其实就是最简单的在线客服。现在腾商已经可以做到在线视频客服了。中国人喜欢即时通讯,直接了当,很多站点利用的已经不错,比如新蛋中国。我个人是比较反感弹出。当然浮动也不是好方式,而且如果浮动也一定提供简单的关闭按钮。但是在线客服是用户主导,站点没有推送的主动权,不过这不正是以用户为中心么。

5、短信alipay、招行的短信做得不错。短信应该尽量不要成为推送或者促销的渠道,否则跟之前的分众无线没有区别。之前收到深圳图书馆的还书日期提醒。但是因为开通港股账户,每天会定期收到招商证券的港股资讯,不够和谐,而且不知道如何取消。这个时候就已经演化为干扰。而短信干扰比其它干扰更令人产生排斥。

6、其它。最牛逼的例子莫过QQ推送新闻的方式。不过如果你不是QQ,千万不要乱来。

站点与用户的沟通,是网站粘性很重要的一步。但是如何做好,似乎是大话题。

2008年10月27号

Donald Norman的《The Design of Everyday Things》

类归于: 互联网,产品设计 — 标签:, — 光耀 @ 14:11

分享一下公司管理论坛的《可用性设计的若干重要概念和原则》一些收获,演讲人是人大教授毛基业老师。其实演讲的核心内容是Donald Norman的《The Design of Everyday Things》。我在Amazon上搜到了英文原版,可惜还是邮寄不到国内来。Norman的理念确实很强大,被称为设计者必看书籍之一。

1、Norman对于设计提出的六个重要概念:Affordances (受用性)、Constraints (限制)、Mappings (映射)、Feedback (反馈)、Visibility (可视性)、Mental Model (头脑模型)。

2、用户体验从产品交付那一刻就开始了,包括说明书、帮助文档等。

3、一致性,如果没有更好的理由,坚决不要破坏产品的一致性。

4、designer’s design model应该尽量接近user’s model。

最近参加了不少地面活动,非常遗憾的是没有参加小辛说起的用户体验年会

2008年10月14号

这个页面用文字做创意就够

类归于: 互联网 — 标签:, , — 光耀 @ 12:34

 手机QQ 与众不同

表扬一下这个页面的策划。

2008年10月11号

腾讯的CDC团队blog

类归于: 互联网 — 标签:, — 光耀 @ 17:25

最近关注了不少UE的博客,周五听小朱(注:此小朱非彼小朱,为啥我们UE这么多朱?)分享《设计流程的构成、方法与验证》对产品这个环节有了更多认识。

今天正好看到了腾讯CDC的blog。CDC就是腾讯的用户研究与体验设计中心,Customer Research & User Experience Design。界面很不QQ。CDC的blog使用了wp,为什么使用wp,bottom下没有标识?这个角度看确实不友好。

白鸦在twitter说设计团队的blog越来越多,确实如此,收集了几个:
淘宝:http://ued.taobao.com/blog/
阿里妈妈:http://ued.alimama.com/
口碑:http://ued.koubei.com/
雅虎:http://www.yuiblog.cn/
阿里巴巴:http://www.aliued.com/
阿里软件:http://www.alisoftued.com/
网易:http://www.ued163.com/
友商网:http://www.kdued.com/
九天音乐:http://www.9skyucd.com/
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2008年09月27号

从UI到UE和UCD

类归于: 互联网 — 标签: — 光耀 @ 17:49

感谢小朱分享的《相爱的前端开发与web UI设计》,很前端,不过貌似讲UI的不多。
假洋鬼子来了。先解释一下我关注的三个词

UIUser Interface,用户界面,或者叫界面设计吧,或者粗糙点说就是设计。
UEUser Experience,用户体验。
UCDUser-Centered Design,以用户为中心的设计。

不得不承认,之前我和很多人一样是相对轻视前端开发和UI设计的。而偏重于对后台的操作系统、应用服务器、数据库到脚本语言。也是数月前,才从关注UE、UCD才开始关注UI和web前端的。前端开发跟用户最直接最感官的进行交流,所以很重要。最极致的应该是苹果,通常我们也总是先感叹苹果的UI,才会慢慢体验体验mac、touch等等。

关于前端开发,有以下几个体会:
1、页面要尽一切可能轻量级,提高加载速度。对于SaaS、电子商务类站点尤其如此,没有什么可以值得你牺牲速度。简单讲就是多用样式少用图。
2、关注标准,使用标准语义语法。
3、上下游协同,为可维护性做好准备。
4、Css+div > table。结构清晰,减少垃圾代码。

关于UE
1、法则:关注用户。举个例子:最近看到几个数字比例,据说宽屏成为主流,所以设计要切合更多用户。据说facebook左侧菜单于此有之间关系。
2、UE的根基应该是产品经理。
3、越来越觉得,这是个大话题。少看新浪新闻,多看白鸦麦兜等blog。

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